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发表于 2015-8-29 02:10:28 |只看该作者 |倒序浏览

//-------------xml
<Root >
  <Home>
    <Id>随便个数3</Id>
  </Home>
<Home>
    <Id>随便个数33</Id>
  </Home>
<Home>
    <Id>随便个数333</Id>
  </Home>
</Root>

//-------------------解析xml类
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ReadXmls : MonoBehaviour {

    //获取xml文件(直接拖拽)
    public TextAsset txt;
    void Start () {
        ReadMyXML();
    }
    /// <summary>
    /// 解析xml函数
    /// </summary>
    public void ReadMyXML()
    {
        XMLParser parser = new XMLParser();
        //获取xml数据
        XMLNode node = parser.Parse(txt.ToString());
        //获取xml中某个节点的列表(比如Home节点,下一行list存储了xml中所有home节点)
        XMLNodeList list = node.GetNodeList("Root>0>Home");
        //遍历包含home节点的数组list
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            //获取home节点下Id节点
            string id = node.GetValue("Root>0>Home>" + i + ">Id>0>_text");
            print(id);
        }
    }
}



/* xml解析方式很多,这只是其中之一,熟悉其他方式的希望可以指点一下
另外 我在5.0版本中使用XmlDocument解析为什么会报错,有人知道吗??
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