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[灯光材质] ShaderMap v3.0.6 - Normalmap工具

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楼主
发表于 2015-11-30 23:29:12 |只看该作者 |倒序浏览

high_140108044229.jpg

ShaderMap v3.0.6

ShaderMap   Pro是一款类似Crazybump的转normalmap的工具。图片转法线帖图,效果比ps插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全   封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3d软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。

ShaderMap™ converts existing maps to different formats. It also   generates new maps from scratch. Easily tweak settings and preview   changes in real-time.      

Start by loading a source texture from file, ShaderMap instantly   generates displacement, normal, specular, and ambient occlusion maps.   View your maps on custom models and paint normals and displacement   pixels in the ShaderMap normal editor.


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沙发
发表于 2016-3-19 19:32:05 |只看该作者
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-5-13 17:04:12 |只看该作者
不错不错的
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d_kb    

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地板
发表于 2017-3-20 15:15:24 |只看该作者
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2017-3-20 17:26:43 |只看该作者
cool               
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发表于 2017-3-20 19:00:42 |只看该作者
终于找到这个工具了,谢谢
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发表于 2017-7-26 13:28:42 |只看该作者
ShaderMap v3.0.6 - Normalmap
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发表于 2017-7-26 13:58:45 |只看该作者
好东西感谢分享  
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发表于 2017-7-26 14:21:10 |只看该作者
弄一个研究一下
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发表于 2019-7-22 21:26:27 |只看该作者
谢谢分享。。
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