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[教程] Lynda - Programmatic UI with Unity

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发表于 2016-9-17 20:35:07 |只看该作者 |倒序浏览

Lynda - Programmatic UI with Unity


e27ef08ade6b8ba7592806b7b0d94594.jpg

大小︰ 438 MB | 时间︰ 1 h 51 m | 视频︰ AVC (.mp4) 1280 x 720 15 及 30 fps|音频︰ AAC 48 KHz 2 通道


Genre: eLearning | Level: Intermediate | Language: English


Unity allows for the creation of dynamic, modern user interfaces, where items are generated and displayed based on player actions. This responsiveness makes your games more interesting and easier to create and play, since menus and displays won't clutter up the screen when they're not in use and a single element can be reused for multiple situations. You can make menus appear on demand, change button actions on the fly, and build entirely new kinds of elements from scratch. In this course, Michael House shows us multiple ways to program UI elements in Unity and dynamically trigger them based on game events. Learn how to create items manually, create reusable prefabs and add instances to the game, and create UI elements using C# scripting. Each how-to results in a working interface element such as a text label, button, menu, tooltip, or table.


Topics include:

* Creating text and button elements manually

* Creating UI elements from reusable prefabs

* Scripting complex events

* Modifying events at runtime

* Creating UI elements from scripts

* Creating in-game or worldspace elements such as displays and control panels

* Creating tooltips, nested menus, and tables



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发表于 2016-9-18 03:30:47 |只看该作者
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发表于 2016-9-18 08:43:28 |只看该作者
rcwqerq wr
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地板
发表于 2016-9-18 09:13:44 |只看该作者

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发表于 2016-9-18 09:26:31 |只看该作者
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发表于 2016-9-18 09:50:08 |只看该作者
看标题很不错啊~
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发表于 2016-9-18 13:02:19 |只看该作者
看起来不错的教程感谢分享
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发表于 2016-9-19 10:17:57 |只看该作者
Thanks for sharing~~
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发表于 2016-9-19 10:55:18 |只看该作者
谢谢提供!
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发表于 2016-9-19 23:42:34 |只看该作者
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