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[渲染专区] 运用VR自发灯光材质照明

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发表于 2017-2-8 16:02:33 |只看该作者 |倒序浏览

高级运用:VR自发光材质照明
通过实践.我们可以发现 VR的自发光材质照明着实的好用.

总结一下几大优点:

1:效果真实.
特别是阴影.速度快.比起片面光快很多.材质配贴图.可模拟真实光线通过玻璃的效果.包括玻璃色彩.
VR的自发光无疑是高质量高速度的面积光的最佳选择.
做了个简单空间测试给大家看,来看模.无灯光照明

2这是只有自发光的效果.(注意阴影部分)


加各种贴图效果.

4

发射量=也等于光照的亮度


本帖来源脚本之家

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