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[其他] 评价一款产品的工业设计

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发表于 2017-2-21 14:07:48 |只看该作者 |倒序浏览
如果说要评价一款产品的工业设计,我们可能先要聊聊什么是工业设计。
先来抛出我对这个词的理解:
工业设计是使一个产品到达:易用,功能,美学三方面的和谐。虽说提问者说不希望照抄Dieter Rams的设计十准则,但是我以上的确实是从他的理念中理解过来的。
我们依次看看这三个方面,到底是如果对一个产品产生影响的。
功能性应该是工业设计区别于纯艺术创作最明显的界限。纯艺术的创作,目的在于对艺术性界限的探索和突破,以及对创作者本身情绪的表达。所以我们往往看到艺术家的作品有些难以理解。但是那是我们把艺术家的创作情景放在了当下,而实际上,我们和他们看待艺术作品的视角是完全不在一个次元的。而工业产品首要解决的便是功能性。这意味着创作者不能随心所欲,而是以实际情景出发,解决现实存在的问题。
所谓易用是指:用户通过产品优雅的解决生活中的问题。优雅意味着,顺应人的身体和心理中的本性和长久以来的习惯,而不试图教育用户。当然也不能盲目顺从用户自以为的习惯。
我们回顾下安卓4.0以前的时代,打开菜单的方式之一是长按某一构件。这是可用的,但明显是工程师思维——能用即可,却不是我们所说的易用。因为它是违反我们的视觉所得,也违反了我们实际生活中的经验——很少有东西是“长按“打开的。所以这个设计的后果是——普通消费者常常用了好久都没有发现这个功能。这就算是在易用上的反面例子啦。
那为什么需要有美学的要求?美学上的呈现,会给人们浅层次的刺激和深层次的愉悦。我们可以来看看这两件作品:

(瓦格纳的牛角椅和一把普通的椅子
你想把哪把椅子放在你的家里呢?
关于美观的重要性,我想借用Dieter Rams的一段话:
一件产品的美观度是构成实用性的一部分,因为那些人们天天使用的设备会对使用者的心境产生影响而且关乎使用者的幸福感。只有那些好用的东西,才能称之为是美的。
这里我们又回到了好用这个词上,足以说明这三者的和谐是核心。
那什么又是美呢。目前看来,工业产品中的美应该是克制的,追求长久的那种美,而不是追逐一时的感官刺激。一旦用户对产品的外观感觉到腻,那他对产品的体验也会终止,之前的美好体验也就不复存在了。
现在我想也可以回答出之前的问题了:如果评价一款产品的工业设计呢?
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