楼主: 雅雅
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[特效] Obi Cloth 3.0 - 5.5x版本专用的衣服模拟插件

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发表于 2017-3-30 14:29:25 |只看该作者 |倒序浏览

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Requires Unity 5.5.1 or higher.

Obi is an advanced cloth simulator for Unity that uses particle physics to deliver high-quality, flexible and easy to use cloth simulation.
It is available for Windows, Mac, iOS and Android, more platforms to come.
Important note: If you are using Obi 2.x, you'll have to recreate all your cloth assets when upgrading to 3.x
Features

- Support for skinned meshes: unified solution for character clothing and regular cloth.
- Two-way rigid body interaction.
- Modular solver: don't waste performance, only use the constraints your cloth needs.
- Per module adjustable solver iteration count.
- Cloth proxies: drive high resolution meshes using low-res simulations. Works with skinned meshes too! - Softbody physics trough volume constraints.
- Independent stretch and bend constraints.
- Cloth is attachable to rigid bodies.
- Cloth can collide with itself and other cloth pieces.
- Physically based aerodynamics model.
- In-editor simulation preview.
- Easy-to-use integrated editor tools: selection, brush selection, paintbrush, smoothing, property loading from textures...don´t ever leave Unity when authoring cloth.
- Simulation state can get serialized -> save your prefabs mid-simulation->instantiate them already warm-started.
- Supports all standard Unity colliders.
- Two-sided shader (based on the Standard shader) with correct lighting on backfaces.
- Automatic camera culling.
- Easily extensible and modular architecture.

Obi - Advanced Cloth Simulation.rar

22.67 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 395

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发表于 2017-3-30 17:47:44 |只看该作者
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发表于 2017-4-11 14:06:35 |只看该作者
看起来不错,这个衣服的模拟是怎么弄的
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发表于 2017-5-28 21:09:00 |只看该作者
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发表于 2017-6-1 13:50:25 |只看该作者

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发表于 2017-6-1 13:50:48 |只看该作者
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发表于 2017-9-12 14:59:10 |只看该作者


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发表于 2018-5-23 14:53:27 |只看该作者
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