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[提问] 关于碰撞检测

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发表于 2017-6-28 16:56:30 |显示全部楼层
我现在做一个赛车游戏,速度用的是rigidbody.velocity,导出到安卓,赛车速度慢的时候能检测到碰撞,但是快的时候就会穿过墙体飞出去,反而在Unity编辑器里却是可以检测的,不论快慢。网上说的把刚体的collision detection设成动态连续也不行,求各位大大帮忙

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发表于 2017-6-30 09:25:47 |显示全部楼层
用射线吧,你这车得多快,都穿墙了
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