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[Vray] 帧缓冲器在Vray渲染器中发挥了什么作用

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发表于 2017-7-18 18:02:06 |只看该作者 |倒序浏览
很多人在初次接触vray渲染器的帧缓冲器的时候都无从下手,不知道这是做什么用的。现在蓝海创意云渲染的小编就带着大家看一下帧缓冲器究竟有什么用处吧。

1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。
2、显示上一次VFB: 显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到V-Ray图像文件,以节省内存
4、从MAX获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3ds max的分辨率。
5、渲染到V-Ray图像文件:渲染到VR图像文件。类似于3ds max的渲染图像输出。不会在内存中保留任何数据。为了观察系统是如何渲染的,你可以勾选后面的生产预览选项。
6、保存单独的渲染通道:勾选选项允许在缓存中指定的特殊通道作为一个单独的文件保存在指定的目录。



在Vray渲染器的常规参数设置中,帧缓冲器的调整还是比较重要的。但是有许多人直接忽略了这一步,蓝海创意云渲染表示渲染工作还是踏踏实实一步一个脚印才不容易出错。

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