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[Vray] 超逼真的地毯渲染在Vray渲染器中的做法

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发表于 2017-7-21 17:26:07 |显示全部楼层
超逼真的地毯渲染在vray渲染器中的做法我们在用Vray渲染器做室内效果图的时候可能会遇到地毯啊、毛巾之类的材质较为复杂的物品,有些人会无从下手。今天蓝海创意云渲染就来给大家讲讲这种毛毯应该怎么做,大家可要认真做笔记哦。
这是一个简易的客厅一角,我们准备用一个box来模拟毛毯的实际效果,如图中红色箭头标识的部分。值得注意的是,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。我们本例中是采用一个chamferbox来制作毛毯

保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl即vray基本材质,并命名为“毛毯”。为其diffuse即表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,先模拟一下毛毯的视觉效果。我们在这里指定是“毛毯.jpg”贴图,

然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump通道中,设置强度值为100,这样看上去会显得错落有致,质感更强一些。接着选择毛毯模型,在修改器列表中为其指定一个vraydisplacementmod修改器。
好啦,到此为止整个操作流程就搞定啦。你只需要将vray渲染面板中“global switches”全局参数面板中的displacement项目勾选,并且设置一个较高级别的渲染品质,一个逼真的毛毯效果就新鲜出炉啦!

Vray渲染器中的毛毯这种材质虽然看起来复杂,但对于一直做电影级别渲染的蓝海创意云渲染来说不过是小菜一碟。不管大家有什么样的渲染需求,相信蓝海创意云渲染凭借强大的机能一定可以满足你的。

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