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[其他] ue4实时渲染DEMO

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发表于 2017-9-14 08:47:40 |只看该作者 |倒序浏览
比起vray,matelray等的离线渲染,有用过ue4实时渲染的都知道它的易用性没得说。

这里分享[当哥7]的测试DEMO,让大家有个印象先。

以下是他的原话:“下面几张图测试各种环境的应用,ue4都能比较不错的完成任务,最关键是,构建渲染一次,即可获得不限量的各种角度的效果图,还有动画,还有虚拟现实,表面上需要学习,但仅仅需要学会基本操作后,就可以为设计公司省了大量的效果表现的成本。”

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发表于 2017-11-29 10:26:32 |只看该作者
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发表于 2018-4-2 08:17:11 |只看该作者
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