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[插件资源] R.A.M - River Auto Material 1.0 - 真实的河流制作

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楼主
发表于 2017-10-28 10:35:54 |只看该作者 |倒序浏览
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Requires Unity 5.6.3 or higher.

RAM包给你自动创建河流的能力。 Shader根据网格的斜率生成几个级联类型。您只需将河流材料拖放到网格或我们的简单样条中,然后完成一个流。所有滑块和选项都可以完全控制每个河流阶段,您可以控制:镜面反射,平滑度,速度,正常强度,镶嵌强度,泡沫纹理,浅度,深色,水深等等。河流可以在任何方向U,-U或V,-V的网格UV图上工作。 Pack与道路系统,世界创造者河流系统兼容,并在即将到来的Senteri道路系统中提供直接支持。着色器可以生成有风格或逼真的河流,全部取决于用户设置。反射来自反射探头,从视频网格只有1000三,所以你会得到甚至LP河网格很好的效果。资产包含完美高度混合的地面纹理,最适合我们的CTS地形着色器。包也适合作为我们在视频中显示的喷泉着色。

包含:
- Unity 2017年的支持,
- 棋盘格的河流着色器,
- 标准的河流着色器,
- 几条河网的例子,
- 河流物质(U,V,-V,线性,伽马),
- 47套(8套)河流及其边界的地面纹理(反照率,正常,AO,高度)
- 一组网格(泡沫,法线,瀑布)的河流纹理,
- 河流线性和伽玛渲染(你只需要改变衰减滑块),
- cts配置文件通过1次点击来获取地形高度混合结果
- 简单的样条工具[BETA]。 UI和网格创建将在即将到来的版本中得到改进。


RAM pack gives you ability to create river automatically. Shader generates few cascade type by slope of the mesh. You simply drag and drop river material into mesh or our simple spline and a stream is done. With all sliders and options you have full control on every river stage, you could control: specular, smoothness, speed, normal strength, tessellation strength, foam texture, shallowness, deep color, water depth and much much more. The river stream could work in every direction U, -U or V, -V of mesh UV map. Pack is compatible with road systems, world creator river systems and with direct support in upcoming senteri road system. Shader could generate styled or realistic rivers, all depends on user setup. Reflections come from reflection probes, mesh from video have only 1000 tri so you will get great effect with even LP river mesh. Asset contains ground textures with perfect height blend, best in use for our CTS terrain shader. Pack is also suitable as fountain shading like we shows at video.

Pack contain:
- unity 2017 support,
- tessellated river shader,
- standard river shader,
- few river mesh examples,
- river materials (U,V,-V, Linear,Gamma),
- 47 (8 sets) ground textures (Albedo, Normal, AO, Height) for river and its borders,
- set of river textures for mesh (foam, normals, cascades),
- river works on linear and gamma rendering (you only need to change falloff slider),
- cts profile file to get terrain height blend result by 1 click
- simple spline tool [BETA]. UI and mesh creation will be improved in upcoming version.



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沙发
发表于 2017-10-28 11:18:10 |只看该作者
simple spline tool [BETA]. UI and mesh creation will be improved in upcoming version.
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发表于 2017-10-28 11:34:46 |只看该作者
谢谢分享
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地板
发表于 2017-10-28 11:52:04 |只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2017-10-28 12:09:53 |只看该作者

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发表于 2017-10-28 12:48:07 |只看该作者
非常感谢分享哦
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dnsao    

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发表于 2017-10-28 13:43:12 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2017-10-28 14:24:12 |只看该作者
谢谢分享,留名,先手下了
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发表于 2017-10-28 14:54:36 |只看该作者
thanks for sharing!
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发表于 2017-10-28 18:36:58 |只看该作者
多谢版主分享,很好的资源。
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