查看: 1578|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[模型制作] CGCookie - Modeling Weapons for a First Person Shooter

[复制链接]

630

主题

13

听众

7030

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
12427
精华
72

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-11-11 18:36:51 |只看该作者 |倒序浏览

shrine-s320170922-4-fsmzyu20170922-4-p2g7gh20170922-4-fr563y.jpg
shrine-s320170922-4-kwpq7q20170922-4-sklut920170922-4-lsj5rs.jpg
shrine-s320170922-4-lb3u4f20170922-4-7hwjim20170922-4-1lp7ada.jpg

学习如何模仿高细节的手枪,低多边形,并为优秀的第一人称游戏进行了优化。 我们将贯穿整个工作流程,从最初的封锁到专门针对Fps游戏的设计,3种不同的高聚细节设计,低聚建模,紫外线解包,法线贴图烘焙以及导出到Unity。

Learn how to model a pistol that's high in detail, low in polygons, and optimized for great first person gameplay. We'll go through the entire workflow from initial block out to tweaking designs specifically for FPS games, 3 different methods of high poly detailing, low poly modeling, UV unwrapping, normal map baking, and exporting to Unity.

CGCookie - Modeling Weapons for a First Person Shooter.rar

13.51 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 9

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-4 10:58 , Processed in 0.099076 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部