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[Shaders] Colorbleed 1.1 - 增加场景溢色效果的插件

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发表于 2017-12-14 13:18:15 |只看该作者 |倒序浏览

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需要Unity 5.3.6或更高版本。
添加漂亮的气氛,使您的场景更加生动,使用我们的后处理溢色效果。

当反射光将表面颜色转移到周围物体时,颜色渗色。这在磨砂表面上类似于反射。使用这个优质资产为您的场景添加新的视觉质量。易于使用和控制,让您精确选择您的项目应有的性能和质量的平衡。

作为两种不同的算法实现,使得插件非常适合游戏中的实时图形和更高要求的预渲染动画或静止图像。

点云算法是一个简单而快速的解决方案 - 它具有良好的视觉效果,速度性能好。
Ray Marching比较慢,但外观更好 - 推荐用于模型可视化,室内设计,视频等。

伟大的视觉质量与选项来控制最后的样子
- 适用于Unity Postprocess Stack
- 兼容所有Unity渲染路径(Forward,Deferred和Legacy)和抗锯齿
- 与Unity 5.3,5.4,5.5,5.6和2017兼容
- 兼容单通立体声渲染
- 适用于Linux / Mac / Windows
- 插件不在移动设备上测试。
我们之前的项目提高了广泛的性能。

现在也通过优化VR设备来实现 - 您可以将客户的沉浸式体验提升到新的水平。

Colorbleed.rar

989.6 KB, 下载次数: 9

售价: 10 纳金币  [记录]

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