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[教程] Advanced Game Programming in Unity 3D

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发表于 2018-5-16 22:24:02 |只看该作者 |倒序浏览
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MP4 |视频:h264,1280x720 |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:3h 54m | 2.41 GB

在本课程中,您将学习统一3D的高级游戏编程。


我会学什么?

更好地使用调试器

使用预制件

致力于高级脚本

创建动态地形

创建自定义的GUI控件

在网络上工作

扩展编辑器

优化你的游戏



要求

对计算机有基本的了解。


描述

Unity是由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,主要用于为计算机,控制台和移动设备开发三维和二维视频游戏和模拟。在2005年的苹果全球开发者大会上首次宣布的OS X版本已经扩展到27个平台。



Unity是头号游戏引擎,是iOS应用和游戏机游戏开发者的最爱。本课程介绍Unity的编程方面。讲师专注于脚本,自定义GUI控件,预制自定义,多人联网功能(如聊天)以及优化功能,这些功能将使您的游戏在移动设备和台式机上更好地发挥出色。深入了解Unity的控制,并学习如何构建更多交互式的高性能3D游戏。


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