查看: 1430|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 在Unity中实现A *搜索和图形搜索算法

[复制链接]

630

主题

13

听众

7030

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
12427
精华
72

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-5-24 22:27:13 |只看该作者 |倒序浏览


1527162971940629.jpg

在Unity中实现A *搜索和图形搜索算法



我会学什么?

了解图搜索算法的基本原理

实现您自己的基本版本的A *



要求

Unity 3D版本2017或以上(个人免费版)

Mac或PC

可选的photoshop或图像编辑程序来定制关卡数据


描述


本课程专为Unity的中级用户而设计(请参阅加入前应熟悉的特定主题的先决条件)。

尽管Unity预包装了优秀的寻路系统,但我们仍在探索使用黑盒来计算游戏关卡的路径。

寻路和搜索算法是游戏开发的核心组成部分。如果您想提高技能,请立即注册并开始实施您自己的A *搜索版本!

通过精心制作的演讲集,我们学习了搜索算法,从广度优先搜索开始,潜入Dijkstra算法中,并以行业标准A *搜索寻找路径。

所有概念都以简单易懂的视觉效果呈现!



这些课程的其他一些额外功能:

学习使用文本文件或纹理贴图来驱动Unity中的级别数据

学习如何在C#中实现优先级队列(二进制堆)

学习使用MVC(模型视图控制器)设计模式构建一个小型项目



谁是目标受众?

具有C#良好工作经验的中级Unity开发人员

任何想要在Unity中实现图搜索算法的人


游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

13

主题

8

听众

4583

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
13
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2018-5-26 21:08:01 |只看该作者
谢谢分享,看看是啥内容先
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-2 14:06 , Processed in 0.217392 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部