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在本课程中,我将展示如何将自己的服装设计从草图或缝纫图案转换为最终的3D模型,您可以将其用于动画和数字插图项目。
使用Marvelous Designer进行超过6小时的深度3D服装设计,然后详细介绍并完成ZBrush项目。
我将从我自己的客户那里查看我通常用于日常项目的所有步骤,这个项目是一个客户的项目,它非常友好地让我分享流程并向您展示我的工作流程。
我将展示如何在您的服装设计中添加拼接细节的多种技巧,从简单的使用ZBrush自带的画笔和工具到我用来创建拼接的工具,最后我将向您展示如何使用曲线创建细节用于为3D模型的超近距渲染创建实际的3D网格拼接。
本课程涵盖服装设计过程的各个方面,从收集参考和缝纫图案到创建2D图案,模拟角色上的图案,在ZBrush中详细描述它们,最终在Dimension CC和Sketch fab中渲染模型。
以下是课程中涉及的主题:
- 在2D视图中创建缝纫图案
- 模拟角色的模式
- 使用Dam标准和充气刷缝合细节
- 内部线条
- 飞镖工具
- 在Marvelous Designer中添加拼接
- 使用变形目标来塑造你的角色并从你的衣服中获得更多
- 使用Wind Controller为3D服装增添更多动感。
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