查看: 1116|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[模型制作] 使用Marvelous Designer和ZBrush创建风衣

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53464
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-1-7 12:50:36 |只看该作者 |倒序浏览

zq8qPIE.jpg

在本课程中,我将展示如何将自己的服装设计从草图或缝纫图案转换为最终的3D模型,您可以将其用于动画和数字插图项目。

使用Marvelous Designer进行超过6小时的深度3D服装设计,然后详细介绍并完成ZBrush项目。

我将从我自己的客户那里查看我通常用于日常项目的所有步骤,这个项目是一个客户的项目,它非常友好地让我分享流程并向您展示我的工作流程。

我将展示如何在您的服装设计中添加拼接细节的多种技巧,从简单的使用ZBrush自带的画笔和工具到我用来创建拼接的工具,最后我将向您展示如何使用曲线创建细节用于为3D模型的超近距渲染创建实际的3D网格拼接。

本课程涵盖服装设计过程的各个方面,从收集参考和缝纫图案到创建2D图案,模拟角色上的图案,在ZBrush中详细描述它们,最终在Dimension CC和Sketch fab中渲染模型。

以下是课程中涉及的主题:

- 在2D视图中创建缝纫图案
- 模拟角色的模式
- 使用Dam标准和充气刷缝合细节
- 内部线条
- 飞镖工具
- 在Marvelous Designer中添加拼接
- 使用变形目标来塑造你的角色并从你的衣服中获得更多
- 使用Wind Controller为3D服装增添更多动感。

Creating a Trench coat using Marvelous Designer and ZBrush.rar

182.63 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 1

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-8 00:46 , Processed in 0.086888 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部