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[模型制作] 异形建筑怎么做,看过来!

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发表于 2019-8-3 20:41:34 |只看该作者 |倒序浏览


喜欢3dmax
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首先我们来创建一个球体,然后缩放下变成椭圆形,如果中间不够圆润,我们可以用到FDD3x3x3这个命令,看下图。
QQ截图20190727194115.png

在进入到可编辑多边形,进入到端点,把两头顶点删除掉,这样跟图片相似 。然后进入到多边形建模,生成拓补,看下图

QQ截图20190727201336.png

接下来就是做类似钢筋结构,看下图。

QQ截图20190727203841.png QQ截图20190727204434.png

然后选取所有面,给一个平滑组,数字的话随便选个,渲染下,这个步骤就是为了去掉钢筋结构的菱角,使它更平滑,看下图。

QQ截图20190727204910.png QQ截图20190727205145.png

钢筋结构出来了,剩下的就是厚度了,我们找到一个叫壳的命令,看下图

QQ截图20190727210230.png

然后就是用同样的方法创建一个球体,面不要删除,因为你要有玻璃,看下图

QQ截图20190727212801.png QQ截图20190727213844.png

剩下的就是楼板了,创建几条线,几个楼板就从顶视图画几个圆,看下图

QQ截图20190727215921.png

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