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技能水平:中级|语言:英语
软体:Zbrush
创建自己的蝙蝠侠:身体和头部第1卷和第2卷套装和道具
Zbrush中的有机建模。您将学习使用Zbrush从零开始创建蝙蝠侠的方法,包括其解剖结构和独特的服装。
技能水平:中级|语言:英语
3D全身蝙蝠侠
描述
您是学生,专业人士还是业余爱好者,渴望成为数字艺术家,并希望加强电影行业,数字动画和视频游戏中3d角色创作的技能吗?如果您的回答是肯定的,那么本课程适合您!
如果要创建各种字符,例如专业人员,瘦弱,肌肉发达,巨型,粗大或卡通人物,则只需注册课程并开发每一项拟议的活动。
通过超过76个课程(第1部分),您可以学习3D角色创建的工业过程,将解剖知识付诸实践并记住基本概念。
您将学习与技术主管,生产协调员一起工作,并在实施增量开发方面花些时间。
在课程结束时,您可以将他们的技术应用于任何类型的角色,写实,卡通,漫画或任何需要的样式或喜欢的样式。现在该成为3D角色建模专家了。
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