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[插件资源] PhysX Painter v1.01 for 3ds Max 2013 to 2020

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发表于 2019-11-12 08:04:07 |只看该作者 |倒序浏览

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PhysX Painter能够以非常自然的方式非常快速地用资产填充场景。它允许您使用画笔创建它们,并使用“刚体”仿真自动将它们放置。无论您是从事建筑,游戏电影,商业广告等工作,您都经常需要使用一些资产为场景添加细节。手工放置它们很繁琐,而且需要时间才能使它们看起来自然。您也可能尝试通过一些MassFX仿真来做到这一点,但要花费很多时间才能获得所需的结果。使用此插件将大大改善您的工作流程,并帮助您在更短的时间内制作出更逼真的场景。

特征 :
使用所需的任何资产,自己的图书馆或在某个地方购买。
每个资产的百分比。
绘制并删除多个资产。
一张一张地画。
PhysX模拟。
在本地绘画并重新模拟。
重新模拟所有。
即使不使用模拟,也要防止碰撞。
保存并重新加载画笔预设。
您可以使用特定的重力,例如定向的或球形的。
高清晰度/低清晰度资产易于切换,或由特定的网格替换。
资产选择和折叠选项。

PhysX Painter v1.01.zip

160.8 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 0

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