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[教程] Gumroad – Render Engines - A Small Overview with Jan Urschel

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发表于 2019-12-24 08:55:51 |只看该作者 |倒序浏览

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Blender Cycles,Eevee和Octane的非技术性,非科学性和个人比较性! 我们正在研究概念设计工作流程中的大型内部空间照明/渲染。 简要概述了当今可用的一些有吸引力的渲染选择以及它们在实际工作环境中的表现。

涵盖哪些主题?
- 灯光
-Eevee和Cycles的材质和渲染设置
-Octane Standalone和Octane for Blender中的场景概述以进行比较
-快速的photoshop绘画

是给谁用的?
对Blender中的渲染感兴趣的广告素材。

我会得到什么?
-2小时以上带解说的视频教程
-3D源和场景文件(OBJ,ORBX和BLEND)
-psD文件

Gumroad – Render Engines - A Small Overview with Jan Urschel.zip

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