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[教程] Gumroad – Procedural Landscapes in Blender with Jan Urschel

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发表于 2019-12-26 10:38:52 |只看该作者 |倒序浏览

NPFolAq.jpg

我们回到了城市……比以往任何时候都更具程序性。 使用程序修改器,着色器和粒子的功能,我们可以创建史诗般的城市景观。

涵盖哪些主题?
几何体生成,阴影和照明
基本的lookdev和Eevee渲染
photoshop Paintover快速概述

是给谁用的?
对新的创建方式感兴趣的设计师/艺术家/创意。

我会得到什么?
2小时带解说的视频教程
3D源BLEND文件
psD文件
纹理



Gumroad – Procedural Landscapes in Blender with Jan Urschel.zip

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