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[其他] Materialize VFX - UE4材质特效

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楼主
发表于 2019-12-30 10:49:21 |只看该作者 |倒序浏览

Materialize-VFX-696x348.jpg

这种效果通过镂空外观模型解决了该问题。 他们不会切除或掩盖模型,而是使用一种技术将填充外观投射到现有几何图形上。

只需将材质功能应用于任何现有的材质节点即可驱动所需的效果。 0-1的单个参数输入驱动了整个效果,易于集成。 此外,除了变形以外,还可以将这些效果用于表面效果。

在模型表面上创建冰霜效果或燃烧效果。 光谱效果,像素化效果以及列表继续存在。 这些效果是完全可自定义的,其中包含许多选项。 放入新图案,更改颜色或使用效果的特定部分。

提供的演示室是一个不错的起点。 分解完整记录的着色器,对学习也很有帮助。


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发表于 2020-1-1 16:01:23 |只看该作者
感谢分享,收藏下
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发表于 2020-1-15 16:02:21 |只看该作者
效果或燃烧效果。 光谱效果,像素化效果以及列表继续存在。 这些效果是完全可自定义的,其中包含许多选项。 放入新图案,更改颜色或使用效果的特定部分。

提供的演示室是一个不错的起点。 分解完整记录的着色器,对学习也很有帮助。
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发表于 2020-2-20 14:41:38 |只看该作者
看看是啥
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发表于 2020-2-26 15:43:09 |只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2020-4-3 10:26:33 |只看该作者
谢谢分享~!!
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发表于 2020-4-3 10:26:51 |只看该作者
谢谢分享~~感恩!
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发表于 2020-12-8 15:19:09 |只看该作者

谢谢分享~~感恩!
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发表于 2021-6-27 16:38:04 |只看该作者
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