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楼主: 烟雨
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[插件资源] Kinematic Character Controller 3.1.1 - 角色控制专用插件

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发表于 2021-12-17 17:18:49 |只看该作者
感谢分享。
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最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

42#
发表于 2021-12-24 18:35:12 |只看该作者
- 基于胶囊的碰撞
- 平滑插补运动
- 没有GC分配和几个质量/性能选项
- 处理步骤
- 地面捕捉(不会从斜坡“发射”)
- 优雅地处理常见的角色控制器陷阱,例如缓慢缩小的走廊,角形角和凹面碰撞器
- 支持推动或站立在动态刚体上
- 支持移动平台,无需任何对象育儿。
- 支持任意重力和向上方向
- 支持将物理/运动锁定到特定平面(适用于2.5D游戏)
- 支持忽略特定的碰撞
- 支持手动和自动变换同步(Unity 2017.2功能)
- 考虑到网络。您可以明确控制字符模拟的“滴答”,允许您在权威服务器体系结构中使用此包,并重新模拟输入。
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发表于 2021-12-29 18:16:05 |只看该作者

谢谢楼主分享~
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发表于 2022-3-15 11:32:40 |只看该作者
谢谢分享!
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发表于 2022-5-3 01:21:13 |只看该作者
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