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[插件资源] Ultimate Character Controller 2.3.3 - 角色动作控制器插件

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ZackD    

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发表于 2021-6-29 14:08:18 |只看该作者 |倒序浏览










Ultimate Character Controller是资源商店中功能最强大的角色控制器。它是一个专业的,确定性的角色控制器,旨在包括最流畅的第一和第三人称控制,并在所有领域表现出色:PC,移动,控制台,AI,网络和VR。*

终极角色控制器是在充分利用UFps和第三人称控制器的最佳部分的基础上构建的,这两部分都已在资源商店中存在多年,并且已经形成了可靠的代码库。在确定如何实现功能时,在开发过程中采取了一种不妥协的方法:选择拥有极其优雅的资产,而不是快速推出特定功能。

终极角色控制器包含许多其他角色控制器中通常不具备的独特功能。包括第一和第三人称视图类型,允许您无缝切换透视图。在第一人称视角中,弹簧系统允许流体,程序动画。能力系统允许您添加自己的功能,而无需更改任何包含的脚本。运动部件执行其自身的碰撞检测,其实现诸如重力操纵和每字符时间尺度变化的特征。使用编辑器脚本在几秒钟内创建角色和项目。

终极角色控制器附带200多页文档和教程视频,可帮助您轻松开始您的项目。我们迫不及待地想看看您创建的内容 - 确保将项目提交给我们的Showcase!

概述|文档|视频> |论坛|不和

特征:
- 确定性角色控制器
- 第一和第三人称相机控制器
- 无缝切换视角
- 动态重力系统
- 先进的移动平台系统
- 可扩展能力系统
- 支持双重挥舞
- 程序弹簧动画
- 全身意识
- 可见轨迹曲线
- 反向运动学(IK)
- 各种各样的射击武器
- 各种各样的近战武器
- 跳跃近战攻击
- 近战反击动画
- 使用曲面系统的动态效果
- 虚拟控制
- 拾取对象
- 损坏系统
- 产卵系统
- 对象Pooler
- 以秒为单位构建字符和项目
-  AI与行为设计器集成

能力:
- 损害可视化
- 死
- 秋天
- 遵循2.5D路径
- 通用
- 身高变化
- 闲
- 相互作用
- 物品装备验证器
- 项目回撤
- 跳
- 靠
- 朝着去
-  NavMesh运动
- 皮卡项目
- 快速转弯
- 布娃娃
- 限制职位
- 限制轮换
- 复兴
- 骑
- 可骑
- 滑动
- 变速
- 开始运动
- 停止运动

集成:
-  A *寻路项目
- 行为设计师
-  Cinemachine
- 控制狂
- 对话系统
- 轻松触摸
-  Fps网格工具
- 掌控之中
- 重新连线

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Hobir    

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沙发
发表于 2021-6-30 08:36:49 |只看该作者
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地板
发表于 2021-6-30 19:28:09 |只看该作者
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发表于 2021-7-2 11:09:28 |只看该作者
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最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

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发表于 2021-7-4 20:48:32 |只看该作者
感谢分享~
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发表于 2021-7-5 00:23:27 |只看该作者
thanks a lot!!
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发表于 2021-7-6 11:21:29 |只看该作者

谢谢分享
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最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2021-7-6 21:37:07 |只看该作者
感谢!!!!!!!!
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发表于 2021-7-10 19:53:23 |只看该作者
chine
- 控制狂
- 对话系统
- 轻松触摸
-  Fps网格工
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