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UnityGUI打字机效果

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发表于 2012-2-17 14:29:34 |只看该作者 |倒序浏览
var letterPause = 0.2;//定义每个字出现的时间间隔

var sound : AudioClip;//打字机的声音

private var word;//存储你打字机效果想要输出的字的变量

private var Text : String = "My name is Ray Yang.Keep it in your heart!";//你希望打字机效果输出的字
function Start () {

word = Text;//把你输出的字先赋值给word

Text = "";//把你要显示的字先抹除,以便你可以在最初显示的时候显示为空,当然你也可以加上其他字,让他先显示,打字机效果打的字会显示在这个后面

yield WaitForSeconds (2);

TypeText ();

}



function OnGUI () {

GUI.Label (Rect(100,75,250,25),"lease answer my question,who am I?");

GUI.Box (Rect(100,100,250,25),Text);

}
function TypeText () {

for (var letter in word.ToCharArray()) {//做一个循环,定义一个变量letter逐次等于word中的每一个字符

  Text += letter;//把这些字赋值给Text

  if (sound)//控制声音,出现一个字,发一个声音

   audio.PlayOneShot (sound);

   yield WaitForSeconds (letterPause);

  }

}
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b88d8170100ln8v.html
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