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常规bulid
环境 unity 3.5 b6 pro + xcode 4.2.1 + ipad2 ios5.0.1 从来没有问题
设置和安装 provisioning 这步有问题的朋友 请自行搜索教程
在unity里面点击build setting 添加要build的场景
然后选中 左下窗ios 点switch platform 完成后你会看到unity的小图标变成在 ios右边
点player settings 右边inspector 出现ios的设定窗口
setting for ios 设rotation
icon换成你自己想要的app icon
splash loading 画面
other setting 里面 改 bundle identifier, target device, sdk version, target ios version 与你自己的设备匹配
最后点 build and***n xcode会启动 自动把app build 到你的设备上 本人的build时间一般在2分钟左右
Remote
remote模式的好处是很快而且不用连线
官网 http://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/unity-remote 下个包 然后用xcode装了
或者 最好的办法是 在app store搜 unity remote 3 是免费的 直接点击安装
然后在你的设备上运行这个app 选local 和 你的主机名 你会看到白色的等待画面
这时候你在unity 里面点play 的话 你的设备也会 同时显示测试画面
缺点是 ios input 全都无效, 画面巨不清楚还有延时
this junk mean nothing for me
推荐还是老老实实的build比较靠谱
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