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中国网页游戏自2007年的初露锋芒,经过近三年的爆发式发展,规模不断扩大。每年均以高增长速度推出新游戏,用户量也是与日俱增。同时,网页游戏市场同质化竞争严重,而对网页游戏用户精品化与细分化是挖掘潜在用户的关键。另外,随着智能手机的普及,网页游戏作为最容易与手机游戏融合的产品逐一被移植到移动平台,刚刚起步的移动互联网游戏成为了网页游戏企业争抢的发展方向。第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛在嘉兴南湖召开。下午高端对话开始前,《2011-2012中国网页游戏&移动游戏用户行为调查报告》正式发布,并进行现场解读。
报告显示,网页游戏用户以男性为主,占比为81%。用户年龄集中在18-35岁,占比77%,大专及以上学历占59%。网页游戏用户玩网页游戏时侧重选择朋友所在服务器和刚开的服务器。角色扮演类型网页游戏最受用户青睐。在游戏中,用户主要的行为偏好是完成游戏任务和结交更多好友。玩家一般了解网页游戏的主要途径是通过网络游戏媒体、微博博客等交流平台和朋友相告。
选择服务器标准
手机游戏用户男性比例为78%,18-35岁占比75%,大专及以上学历为60%。赛车竞速、角色扮演、益智休闲是手机游戏用户较为青睐的三种游戏类型。玩家一般通过朋友介绍、网络媒体获取手机游戏信息。手机游戏用户黏性对比网页游戏黏性较弱,81%用户每天花费两小时以内。大多数用户能接受的手机游戏价位偏低。
用户使用的手机系统类型分布
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