常见问题
资源文件格式

资源集市的付费资源与免费资源包括3D模型、3D教程、工程源码、插件软件和材质贴图等。
一、模型文件类型:
max,.ma/mb,.obj,.3ds,.c4d,.lwo,.xsi,.fbx,.dwg,.prt,.asm,.drw,.CATPart,.3dm等

二、教程文件类型:图文教程,视频教程等
三、插件软件类型:以3dsmax的相关插件为例
插件的后缀 在MAX中的位置及其作用
.dlo 位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。
.dlm 位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。
.dlr 位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。
.flt 位于Video Post后期合成器中,属于后期合成中的特效。
.dlt 位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件
.dle 位于菜单File/Export中,用于导出(Export)新类型文件
.dli 位于菜单File/ Import中,用于导入(Import)新类型的文件
.dlu 位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件
.dlc 位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具。
.dls 用于捕捉方面的设置
.dlb 其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂
.dlk 用于渲染时预过滤
.bmi 位图文件的增强格式
.dlv 用于渲染特效
.dlh 用于渲染时取样
.dlx 用于系统中的外挂
.dlf 字体类型外挂
.ms / .mse / .mzp 属于MAX脚本类插件,有多种运行和安装方式,功能另有分类,将在另一帖中详细讲述