谷歌VR一体机协助打造移动端电影级效果
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责任编辑:传说的落叶 时间:2017-05-19 10:38
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[导读]谷歌I/O大会第一天着实 吊人胃口, 虽然宣布和高通、HTC和联想合作VR一体机,但是只发布了概念设计图,没有原型机的图片。 好在今天爆出了更多的消息,谷歌一体机在高通的 Snap
谷歌I/O大会第一天着实吊人胃口,虽然宣布和高通、HTC和联想合作VR一体机,但是只发布了概念设计图,没有原型机的图片。

好在今天爆出了更多的消息,谷歌一体机在高通的Snapdragon 835 VR平台上运行,而且高通透露出自家一体机参考设计的最新版本:
2560×1440 AMOLED显示
6DoF跟踪
眼睛跟踪
移动渲染
甚至通过Leap Motion集成的手动跟踪
以及参考设计的原型机图片:

虽然知道高通的最新参考设计,不过谷歌一体机是否就根据这个参考进行设计的,我们仍旧不清楚。
昨天提到的WorldSense追踪系统,今天有更多的细节描述这个系统。
WorldSense追踪系统是Inside-out追踪系统,它是Tango技术针对VR优化的产物,谷歌 Tango能扫描空间,识别物体的深度信息,所以谷歌把Tango技术与Daydream平台相结合是必然的事情,只是时间点的问题。
与谷歌Tango不同的是,WorldSense使用2个摄像头,这在VR里是个很大的改进。
国外媒体VRsout体验到谷歌一体机,并体验了一款来自卢卡斯电影旗下公司ILMxLab制作的《Rogue One》体验。

该体验使用了名为Seurat的新工具,命名自一个法国画家的名字。
Seurat可以实时渲染移动VR头显上的高保真场景,使用一些聪明的技巧帮助移动GPU实现桌面级图像显示。
“在体验《Rogue One》时,我发现自己在地板上爬行,环境中有光线反射和更复杂的效果。
随着体验的时间越久,我发现跟踪效果越好,在我体验时,帧率在75fps左右,如果改进硬件,WorldSense性能会更好。”
同时,谷歌与HTC、联想合作的一体机价格预计在500-800美元之间。
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