VR 开发中最大成就:《攀登》销量至少2万份
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责任编辑:传说的落叶 时间:2017-07-21 14:02
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[导读]上周,Oculus 透露他们商店有多款游戏赚到了百万美金,势头越来越好。据小道消息,迄今为止 Oculus 上最畅销的游戏是 Crytek 的《攀登》(The Climb)。 倒不是很惊讶,《攀登》的玩法独
上周,Oculus 透露他们商店有多款游戏赚到了百万美金,势头越来越好。据小道消息,迄今为止 Oculus 上最畅销的游戏是 Crytek 的《攀登》(The Climb)。
倒不是很惊讶,《攀登》的玩法独特,拿着 Touch 攀岩是非常特别的体验。
以往,我们很难得知 VR 平台的数据,每个人都感兴趣这个生态系统是否稳定增长,SteamVR 上面的数据比较容易得到,而 Oculus Store 是一个“黑盒子”,我们看不见,所以任何 Oculus 官方的消息都令人兴奋。
《攀登》售价 50 美元,根据 Oculus 商店游戏营收 100 万美元的保守计算,这款游戏至少卖了 2 万份(不考虑促销的情况)。
Oculus 的内容负责人 Jason Rubin 评价《攀登》是“迄今为止 VR 开发中取得的最大成就”,这款游戏制作时长 8 个月,画质十分精美。
他认为《攀登》之所以能销量位居第一,一部分原因是它上线比较早(2016年),另外的原因是本身十分优秀。魔多君觉得开发商 Crytek 的名气也是部分原因,《孤岛危机》、《Ryse:罗马之子》等大作为它积累了一些用户。
不过,最近 Crytek 陷入财务危机,旗下工作室都倒闭了,只保留核心技术团队。期待他跟 Oculus 合作推出新项目暂时是没有可能了。
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