VRTK v4 Beta使Unity VR更加出色
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责任编辑:传说的落叶 时间:2019-04-22 08:51
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[导读]VRTK是一个VR架构,支持开发人员为应用和游戏添加交互性,而无需从头开始编写交互的物理特性。

VRTK是一个VR架构,支持开发人员为应用和游戏添加交互性,而无需从头开始编写交互的物理特性。VRTK发布了版本4的测试版,VRTK 4是对框架的完全重写。它带来了许多改进,包括使其更加模块化。
SteamVR Unity Toolkit可以让开发人员轻松地为游戏添加远程传送和对象抓取。该工具包很快成为最受欢迎的Unity VR框架。以至于在Oculus Touch控制器推出期间,Facebook免费发送了Harvey Rift and Touch以增加支持。由于该工具包支持跨平台的,因此它被重命名为VRTK。
作为一个开源项目,VRTK增加了许多功能,例如攀爬,新抓取机制和射箭物理。
VRTK v4是一个完全重写的应用程序。事实上,它在理论上现在与引擎无关,因此它甚至可以在未来支持虚幻引擎。VRTK 4现在使用包含简单脚本的预制件,而不是VRTK 3中的单个脚本。虽然VRTK 3通常需要自定义代码来实现看似简单的任务,但VRTK 4的模块化意味着只需配置现有组件即可实现诸如霰弹枪之类的任务。
这种新的模块化也意味着VRTK 4将来可以支持增强现实设备。
已经过时的视频教程现已被VRTK学院取代,VRTK学院是由VRTK开发人员和社区维护的完整文档百科。
VRTK 4处于测试阶段,VRTK团队建议开发人员使用它开发当前和未来的项目。VRTK 4现在可以从GitHub下载为zip文件。
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