web3D到底需要什么样的人才?
责任编辑:王梓 时间:2012-09-15 11:21
[导读]虚拟现实web3D正在逐渐流行与普及开来,你是否做好准备成为一名优秀的web3D人才。
毫无疑问,虚拟现实web3D正在逐渐流行与普及开来,虽然,这一技术很早就诞生。但在之前,不管是软件还是硬件,其高昂的成本代价成了其走进普遍大众的最大阻碍。现在,一切流行条件似乎都具备,唯独一个阻碍因素——人才短缺。我们不禁要问,web3D到底需要什么样的人才?
首先,让我们先大致了解一下,什么是web3D?简单来说,web3D是一种在虚拟现实技术基础上,利用3D互联网平台将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的新技术。其最大的特点在于,相比起目前网上主流的以图片、FLASH、三维动画的展示方式来说,web3D技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。可广泛应用于汽车、家电、数码、建筑内外装饰,以及科博馆等的三维展示。目前,国内应用最广泛的3D互联网平台是VRPIE3D互联网平台,国外则有最近颇受欢迎的跨平台Unity3D。
对于建模技术,我们知道三维复杂模型的实时建模与动态显示是虚拟现实技术的基础。目前,三维复杂模型的实时建模与动态显示技术可以分为两类。一是基于几何模型的实时建模与动态显示;二是基于图像的实时建模与动态显示。在众多的Web3D开发工具中,Cult3D是采用基于几何模型的实时建模与动态显示的技术,而 APPLE 的 QTVR 则是采用基于图像的三维建模与动态显示技术。
基于几何模型的实时建模与动态显示技术在计算机中建立起三维几何模型,一般均用多边形表示。在给定观察点和观察方向以后,使用计算机的硬件功能,实现消隐、光照及投影这一绘制的全过程,从而产生几何模型的图像。基于几何模型的建模软件很多,最常用的就是3DMAX和 Maya。3DMAX是大多数Web3D软件所支持的,可以把它生成的模型导入使用。
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