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  • 3ds Max使用自由形式动画设置两足动物的动画 日期:2017-08-10 11:27:06 点击:613 好评:0

    在此课程中,将使用自由形式动画为 Dr.X 设置一系列的深屈膝动作。自由形式动画不使用足迹。在自由形式动画中您将手动设置所有关键点。...

  • 3ds Max使用足迹设置两足动物的动画 日期:2017-08-10 11:25:13 点击:2755 好评:0

    现在您已经熟悉自由形式动画,您将学习足迹动画的基本知识。足迹动画只控制两足动物脚的位置。在本课程中,您将创建 Dr. X 走八步的足迹动画。...

  • Biped 动画快速入门 日期:2017-08-09 17:04:03 点击:469 好评:0

    本课程将向您介绍 3ds Max 中内置的角色动画功能的基础及其中一些重要功能的工作流程。...

  • 3ds Max使用运动混合器组合运动 日期:2017-08-09 17:02:57 点击:8352 好评:0

    在本课程中,您将“运动混合器”用于刚刚创建的两个运动文件。使用“运动混合器”可以创建 Dr. X 深屈膝和行走之间的平滑过渡。...

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