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[提问] unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹?

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楼主
发表于 2014-8-26 02:11:47 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d是否能在android的sdcard目录创建文件和文件夹? Application.persistentDataPath 这个路径就可以创建
改成sdcard就不行了?

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Mr_X    

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沙发
发表于 2014-8-26 07:57:50 |只看该作者

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光有这个路径是不行的,还要在unity3d中的player设置里面,在android那个选项卡下面,有个internal给改成SDCard就可以读写了。
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发表于 2014-8-26 10:16:50 |只看该作者

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我一般在plugins的android下建立AndroidManifest.xml然后配置android的设置
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wucnj    

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地板
发表于 2014-8-26 10:21:55 |只看该作者

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谢谢分享!!!
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ling    

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发表于 2014-8-26 10:32:07 |只看该作者

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AndroidManifest.xml 文件配置权限即可
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发表于 2014-8-26 23:05:17 |只看该作者

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AndroidManifest.xml 文件配置权限即可
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发表于 2016-6-4 21:24:35 |只看该作者
destination = "/mnt/sdcard/DCIM/"+ARphoto;
        destination = "/storage/sdcard1/DCIM/"+ARphoto;
            if (!Directory.Exists(destination))
            {
                                ts="保存路径是"+destination+"s 要建目录";
                Directory.CreateDirectory(destination);
            }
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