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[插件资源] Mega Scatter - 模型种植专用插件

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发表于 2014-4-4 02:57:34 |只看该作者 |倒序浏览
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Requires Unity 3.5.0 or higher.

MegaScatter is a procedural object placer which gives you great freedom to create complex detailed scenes using a fraction of the memory of normal object placement for smaller file sizes and faster load times. Objects can be scattered using splines or textures to control the areas and the layer based mesh system gives you total control over the scattering process. Objects can be scattered in Editor mode or at runtime with complete scripting API to control all aspects of the system. Meshes can be combined to reduce draw calls for even greater performance. Complete spline system also included. Works on all versions of Unity and all platforms.

Mega Scatter.part1.rar

16 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 332

Mega Scatter.part2.rar

12.11 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 378

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hyui    

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沙发
发表于 2014-4-4 03:39:03 |只看该作者
Thanks for sharing!
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板凳
发表于 2014-4-4 08:55:38 |只看该作者
有个五千多积分的人居然纳金币不足,呵呵
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地板
发表于 2014-4-4 09:35:05 |只看该作者
谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-4-4 09:57:26 |只看该作者
Thanks for sharing!
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ZackD    

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发表于 2014-4-4 20:19:47 |只看该作者
这个不错,谢谢
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发表于 2014-4-4 23:43:40 |只看该作者
不错的插件,谢谢分享。
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qslph    

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发表于 2014-4-9 08:38:43 |只看该作者
使用C#实现,当然,在Unity3d中也相应地使用了C#语言实现客户端,服务端和客户端能实现消息的互通,当服务端接收到某客户端发送过来的消息时将会对客户端列表成员进行广播,这是公共聊天室的最基本的形式。Socket通讯是网络游戏最为基础的知识,因此这个实例能向有志投身于网游行业的初学者提供指导意义。
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发表于 2014-4-12 11:15:32 |只看该作者
看起來很便利.
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发表于 2014-4-14 12:51:53 |只看该作者
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