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[Shaders] Height Shader 1.11 - 混合五种贴图的地形专用插件

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发表于 2016-6-28 15:36:02 |只看该作者 |倒序浏览

QQ截图20160628153313.png
a28959aa-bf46-4c5a-be3b-6918e31d710e_scaled.jpg
3523a009-5f9b-47d4-8aab-eab88a921256_scaled.jpg
6aa25f2c-c8dc-42f0-b9d4-a82b32887950_scaled.jpg

Requires Unity 5.3.4 or higher.

Height Texture & Color Blend Terrain Shader

This Shader will blend five textures and vertex colors smoothly in relation to the mesh's vertex global height. It works with Unity terrain and any mesh.

The shader options are straightforward an easy to use.

Includes sample scene.

Summary of changes
Now the Height Shader Component differentiates between terrain or Mesh associated Game Objects
The Slope Fader is fixed. You will see harder transitions if the slope fader is low and softer transitions if is height.
Now is possible to use optionally Local or Global references for the transitions
Added a button to make the current look of a global referenced Height Shader object to Local
Now the Height shader can be added like a Component, under the submenu: WahnStudio/HeightShader The Shader Name now is WahnStudio/HeightShader (previously WahnStudio/HeightShader). BE AWARE OF THIS IF YOU WANT TO USE PREVIOUS HEIGHT SHADER MATERIALS FROM VERSION 1.0
Minor fixes. (Like better organization of the namespace)


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发表于 2016-6-28 16:59:19 |只看该作者
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发表于 2016-6-28 17:02:47 |只看该作者
这个能取代T4M吗
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地板
发表于 2016-6-28 21:57:05 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2016-6-29 00:07:23 |只看该作者
Minor fixes. (Like better organization of the namespace)
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发表于 2016-6-29 09:17:45 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2016-6-29 09:43:20 |只看该作者
感谢分享!!!!
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mimiX    

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发表于 2016-6-29 10:05:35 |只看该作者
感谢分享了 不错
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发表于 2016-6-29 10:29:34 |只看该作者
xxf谢谢分享啊 xxf谢谢分享啊
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发表于 2016-6-29 10:50:06 |只看该作者
kan yi xia ha
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