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Unity 4引擎技术Demo“蝴蝶效应”视频

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发表于 2012-8-25 01:15:23 |只看该作者 |倒序浏览
v.youku.com/v_show/id_XNDQyNTcwNTY4.html
Unity作为新晋的引擎佼佼者,一直都有着媲美虚幻,id等经典引擎厂商的实力,日前Unity发布了新一代引擎Unity 4的技术Demo“蝴蝶效应”,为我们揭秘了次世代游戏的卓越渲染与福利AI特性!据悉,该视频是采用了实时渲染技术,虽然未有详细的参数,不过视频显示出精细程度和物理效果已经逼近,甚至是赶超(部分)游戏的CG。
根据这段视频的效果来看,Unity4引擎的实时渲染能力有了一定的提升,但与主机平台引擎还有差距,如视频中的光照、流体、烟雾、物件破坏等效果,GameLook的评价是对特殊风格的产品Unity可以胜任,比如卡通风格、反真实效果。。。作为一个移动平台起家的轻量级引擎能够有这样的表现值得鼓励。
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发表于 2012-12-30 04:30:20 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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发表于 2012-12-31 00:35:08 |只看该作者
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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