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[经验分享] unity天空变换代码

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楼主
发表于 2012-9-6 10:50:29 |只看该作者 |倒序浏览
個人作法:
1、建立一個 camera , GameObject-->Create other-->camera
2、於camera建立一個 skybox ,component-->Rendering-->skybox
3、於main camera 也建立一個skybox
4、分別拉天空白天與黃昏材質球於camera、main camera的skybox
5、拉script於main camera , 再拉camera 物件於cammer
即可切換
以下是c# script 程式碼
using UnityEngine;

using System.Collections;
public class changesky : MonoBehaviour {
  //宣告GameObject物件
    public GameObject cammer;

    private int sky = 0;
// Use this for initialization

void Start () {



}



// Update is called once per frame

    void Update()

    {

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))

        {

                 sky++;

            if (sky == 1)

            {

                                cammer.SetActiveRecursively(false);

               

            }

            else if (sky == 2)

            {

                cammer.SetActiveRecursively(***e);

            }
            if (sky == 3)

            {

                sky = 0;

            }

                  

        }

      

    }



}
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沙发
发表于 2013-11-19 23:36:03 |只看该作者
ganxiefenxiang
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板凳
发表于 2013-11-19 23:37:17 |只看该作者
Thanks for sharing thank you so much thank you very much!
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地板
发表于 2013-11-29 01:54:20 |只看该作者
anybody tested??
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发表于 2013-11-29 02:51:38 |只看该作者
真是好用的玩意儿 感恩楼主分享
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发表于 2014-9-29 17:52:18 |只看该作者
好用! 谢谢楼主分享...顶
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