查看: 2692|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3D Max实例教程:大嘴花的3DsMax NURBS建模(第1:打开素材)

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-2 16:23:34 |只看该作者 |倒序浏览


使用截面型沿路径生成曲面,是放样对象的特性,NURBS工具也有类似的功能,其优点在于可以直接在NURBS子对象模式对曲面进行编辑,且可以更方便地进行创建 和修改。在本实例中,将为大家讲解NURBS建模中沿路径生成曲面的方法,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。


图01
  (1)运行3ds max 2011,打开素材“大嘴花源文件。max”文件,该文件包括大嘴花头部的模型和茎部、嘴唇的曲线,在本实例中,需要完成大嘴花模型的制作。


图02
  (2)“壳”修改器可以为对象赋予厚度,但是该修改器不适合应用于NURBS对象,使用“创建偏移曲面”工具,可以沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移,并能够设置是否封口,实现类似于“壳”修改器的效果。
  (3)接下来需要使用该工具设置“头部”对象的厚度。选择“头部”对象,并打开NURBS工具箱。


图03
  (4)在NURBS工具箱内单击“创建偏移曲面”按钮,然后单击头部曲面,并对“偏移”参数进行设置,更改其曲面偏移厚度。


图04


图05
  (5)选择“封口”复选框,在曲面的厚度间实现封口效果。


图06
  (6)使用“创建单轨扫描”工具,可以使用一条路径型和一个或多个截面型生成曲面,选择“嘴”对象,在NURBS工具箱内单击“创建单轨扫描”工具,然后创建曲面。


图07
【出处:pconline】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-15 15:20 , Processed in 0.084837 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部