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[mental ray] 3ds Max HDRI和Mental Ray教程

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发表于 2013-4-17 17:45:00 |只看该作者 |倒序浏览


本教程是一套翻译外国的教程,里面有场景的下载,可以看到这张图像的所有参数。相信对很多CG朋友而言,在使用3ds max HDRI和mental ray上还不是很顺利,希望本教程能给大家一些启发,带来一些帮助。
当你打开场景文件时,你可以看到下面这张图片。我已经创建好了所有的物体,你不需要做任何改变。仅仅去尝试修改参数。(图01)

图01
我创建了一盏天光,并且使用了场景的环境。没有必要写下所有材质参数的细节。看看你的场景,下面是我使用的杯子和盘子的材质(图02)
   
图02


请自己尝试所有的材质,试试它们怎么使用。
下面,是我使用的场景环境的HDR文件的参数。天光作为照明光,环境贴图使用HDR文件。(图03、图04)

图03
  
图04
这是我这张图象的MR设置,记住这仅仅是实验,第一次很难得到完美的设置。因此我们要一点点调试,直到我们得到很好的结果。(图05)
  
图05
正如我前面所说,这不是一个手把手的教程,你能够看到所有的设置,包括纹理和渲染的设置。

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发表于 2013-8-19 14:46:19 |只看该作者
效果可以。。。参考参考。
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发表于 2013-8-24 17:04:43 |只看该作者
nice thanks
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发表于 2013-10-25 19:52:29 |只看该作者
谢谢分享!
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