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3Dmax教程:制作简单茶几

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楼主
发表于 2013-4-18 17:17:42 |只看该作者 |倒序浏览
本教程是关于3dmax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程.

先让我们看看效果图吧:

3Dmax教程:制作简单茶几图.jpg

效果图

建一个圆柱体。

3Dmax教程:制作简单茶几图1.jpg

图1

在顶视图中建螺旋线,参数如图2:

3Dmax教程:制作简单茶几图2.jpg

图2

在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3:

3Dmax教程:制作简单茶几图3.jpg

图3

在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4:

3Dmax教程:制作简单茶几图4.jpg

图4

选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5:

3Dmax教程:制作简单茶几图5.jpg

图5

双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6:

3Dmax教程:制作简单茶几图6.jpg

图6

再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7:

3Dmax教程:制作简单茶几图7.jpg

图7

建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手,如图8:

3Dmax教程:制作简单茶几图8.jpg

图8


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沙发
发表于 2013-4-23 15:46:53 |只看该作者
不错不错,谢谢分享
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