查看: 2058|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

解析材质中布的质感 【转载】

[复制链接]

220

主题

3

听众

2871

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2618
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-5-27 14:40:00 |只看该作者 |倒序浏览
布料和织物是很常见的材质,该材质整体的反光和高光较弱,具有特殊的凹凸纹理,通常还会有特殊的图案,在本部分,将为大家讲解布质感的表现方法。
在本实例中,将通过一个室内场景,为大家讲解常规布材质的设置方法,通过本实例,不仅可以使大家了解布质感的表现方法,还可以使大家对一些材质设置的基础知识有所了解。

图01
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“靠垫源文件。max”。

图02
(2)渲染Camera001视图,可以看到,当前靠垫和毯子尚未被赋予材质。

图03
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。

图04
(4)展开03-Default材质示例窗的编辑参数。

图05
(5)将03-Default材质命名为“靠垫”。

图06
(6)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器。
提示:选择“Oren-Nayar-Blinn”明暗器后,在“板岩材质编辑器”对话框中 会出现“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏,使用该明暗器后,材质可以生 成无光效果。此明暗器适合无光曲面,如布料、陶瓦等等。

图07
(7)下面需要设置布料的图案,从“漫反射颜色”贴图通道导入素材“靠 垫。jpg”文件。

图08

图09



(8)将“靠垫”材质赋予场景中的“靠垫”对象。

图10
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

图11
(10)相对于默认的Blinn明暗器,Oren-Nayar-Blinn明暗器增加了“漫反射级 别”和“粗糙度”两个参数。
(11)设置“漫反射级别”参数,调整漫反射组件的亮度。

图12
(12)设置“粗糙度”参数,调整漫反射颜色和环境光的混合程度。
提示:增加“粗糙度”参数可以使材质拥有更粗糙的外观;减少该参数将降低 材质的亮度并增大其粗糙度。

图13
(13)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为厚重的质感 ,很像棉毛类的织物。

图14
(14)再次设置“漫反射级别”和“粗糙度”参数。

图15
(15)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为轻盈光滑的 质感,很像化纤类的织物。

图16
(16)设置“高光级别”和“光泽度”参数,略微增强其反射和高光的亮度。
技巧:除了丝绸等特殊质感的织物外,大部分的织物反射和高光的效果均较弱 。

图17
(17)渲染Camera001视图,观察材质效果。


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
踏踏实实做人,老老实实做事!
回复

使用道具 举报

169

主题

1

听众

7263

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
7280
精华
2

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-5-27 20:25:12 |只看该作者
很详细呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-8 02:33 , Processed in 0.097394 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部