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[教程] Unity3D教程:动态添加删除iGUI的控件

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发表于 2013-6-17 17:50:22 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 妮妮和娃娃 于 2013-6-17 17:51 编辑

在iGUI中,Enable=false可以看不到控件,但是没有去除,Unity如何动态添加删除iGUI控件呢?

1.添加:iGUI.iGUIRoot.addElement(“iGUIProgressBar”);

2.去除:iGUI.iGUIRoot.removeElement(iGUI.iGUIElement);

下面看看我的例子吧:

01
[java] view plaincopyprint?
02

03
<pre class=“html” name=“code”>var root:iGUI.iGUIRoot;
04

05
var chun:iGUI.iGUIProgressBar;
06

07
function OnGUI() {
08

09
if(GUI.Button(Rect(0,0,100,100),“add”)){
10

11
chun=root.addElement(“iGUIProgressBar”);//必须写iGUIxxx;
12

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chun.name=“chun”;
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}  
16

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if(GUI.Button(Rect(0,110,100,100),“remove”)){
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root.removeElement(chun);//必须没有“”,要不然报错的。
20

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}
22

23
}</pre><br>
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<pre></pre>
26

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<p> <span style=“color:#ff0000”> 注:removeElement的chun是</span><span style=“background-color:rgb(255,255,255)”><span style=“color:#ff0000”>var chun:iGUI.iGUIProgressBar;里面的chun,而不是chun.name=“chun”;</span></span></p>
28

29
<p></p>
30

31
<p>我以前不会改变iGUIProgressBar的height,后来发现应该把Empty Style和Fill Style的-->Fixed Height改成0就可以了~~~</p>
32

33
<pre></pre>


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发表于 2013-6-18 01:02:27 |只看该作者
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发表于 2013-6-27 15:29:55 |只看该作者
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发表于 2015-1-21 16:34:50 |只看该作者
我还是习惯用NGUI做啊   
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