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[教程] 3DMAX教程_3DMAX制作AO贴图教程

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发表于 2013-8-8 10:24:22 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-8 17:54 编辑

AO,就是Ambient Occlusion贴图,也就是阴影贴图。在现在的游戏中被广泛应用。

相对于以往的ShadowMap,AO有更加好的效果。

我们利用天光算出物体于物体之间的阴影关系,得到一张黑白的贴图,叠加到贴图上便可得到带有阴影的3d贴图效果。

我今天介绍的是使用3dmax算AO的方法,也是我们在工作中总结出来的比较好的一种方法,当然别人可能还有别的方法也可以一起到3D论坛交流很讨论。

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