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[教程] 3DMAX教程使用3Ds Max打造情人节的漂亮玫瑰

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发表于 2013-8-8 10:39:10 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-8 17:57 编辑

作为西方的传统节日之一,情人节不仅得到了欧美各国人们的喜爱,在国内年轻人们的心中,也有相当的地位。在情人节,送一朵亲手制作的情人节玫瑰,那是多么的有意义。而使用3Ds Max来制作玫瑰,不仅花朵的效果逼真,还很有意义,更能节省开支,可谓一举多得。今天,小编就详细的介绍一下,运用3ds max制作情人节漂亮的金色玫瑰的详细建模过程。

20100113_24ab74eb71e6736ead0drVwNkKVUONME.jpg

 最终效果图
  1、首先,画两条线,一条长的做为花瓣形状线,一条短的做为花瓣截面线。
20100113_f835e4f0106c6b659834MnfUlDcIIDtG.jpg

2、选择花瓣形状线,用loft/get shape点选花瓣截面线生成loft物体。
20100113_68e625a193422c023269O19Ipnb5kHIw.jpg

3、进入loft/deformations,按下scale、进入scale窗口。
20100113_8c2e3255501baaaa9ae5EYtiL61OllX0.jpg

4、调整scale曲线如图所示,注意不要过大,以免花叶皱褶。
20100113_de2aca2213146fb003eeZvk0oZKmLvd4.jpg

5、把花瓣的轴线调整到叶基处,稍稍离开叶基一点距离点选物体后选择旋转,同时按下shift 键,进行copy。
20100113_5cd43692ab82e7bb000fSmUTiombGE0r.jpg

6、重复刚才的过程,复制花瓣,并得用多种工具,包括loft物体下shape和path子物体,以及loft/deformations下 scale 曲线的形状等等,使每一个花瓣都不尽相同,而且要摆放在合适的位置。并避免花瓣之间相互交叉,直到得到你满意的形状。之后点击group/group,将其合并成一个组,命名备用。最后隐藏。
20100113_a6b44689476d193e9c29RinGza7DOTab.jpg

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