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[经验分享] PS制作沙漠场景设计教程

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发表于 2014-1-5 19:48:01 |显示全部楼层

  添加三个更多调整图层 (色彩平衡、 通道混合器和水平) 使用下图中的设置。 您可以从”层 > 新建调整图层”菜单中创建所有这些图层。

第 17 步: 将纹理添加到手

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  您喜欢,或找到另一个在网上、 在 photoshop 中打开它并将其移动到使用移动工具 (V) 您第一个文档,请选择这些 岩石的纹理 之一。 此图像调整,并将其旋转,然后使用自由变换 (Ctrl + T)。 请确保此层最重要的是其他调整图层,然后右击它并选择创建剪贴蒙版。 命名这层”纹理”并将其混合模式设置为软光 30%。

步骤 18: 手的使用作为纹理的铁面具

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  重复”铁面具”图层从”铁掩模”组 (Ctrl + J)。 然后移动此新的图层,上面的手的纹理图层,右键单击它,然后选择创建剪贴蒙版。 将此图层的混合模式设置为软光。

第 19 步: 创建一个时钟

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  下载这些 传动装置的画笔,并安装它们。 创建一个新图层,设置前景色黑色,并使用您已下载到创建出来的手的手指之一的钟针的画笔之一。 双击该图层上,并使用如下图中的设置。 命名此层时钟针。

第 20 步: 颜色以橙色手

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  按住 Ctrl 键单击”手”图层上以将其选中。 然后创建一个新的图层和填充色 # d57426。 命名这一层橙色的手,并将其混合模式设置为软光 70%。 要擦除的这一层底部区域,然后使用橡皮擦工具 (E) 和一个大的柔软笔刷。


步骤 21: 创建一些齿轮

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  设置前景色黑色,创建一个新图层并使用您以前有的画笔下载到创建一些齿轮内手。 双击以打开图层样式窗口中,并使用从下图设置此图层上。 然后使用橡皮擦工具 (E) 和一个小的硬刷擦除并不需要齿轮的区域。

第 22 步: 调整灯和铁面具的阴影

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  双击以打开图层样式窗口并使用从下图设置渐变叠加你手图层上。 然后使用刻录工具 (O) 和减淡工具 (O) 来创建灯光和阴影。 试验从选项栏范围和曝光设置获取所需的效果。

  注: 当您有减淡工具或刻录工具选择您可以使用 Alt 键它们之间快速移动。

步骤 23: 创建一个卷影你的手

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  创建你的手,使用相同的过程,使用过的铁面具的阴影。

第 24 步: 添加一些时钟

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  创建新的组并将其命名为”时钟”。 然后 下载此图像,然后在 Photoshop 中打开它。 使用钢笔工具 (P) 图像的其余部分分隔时钟。 使用移动工具 (V) 在第一个文档,然后将时钟拨。 转至编辑 > 自由变换 (Ctrl + T) 请按住 Shift 键并调整其大小此映像。 然后使用橡皮擦工具 (E) 和 grunge 画笔来擦除这个时钟的某些方面。

  重复此步骤,将添加到您的图像的多个时钟。 更改每个时钟的大小和旋转。 看看下图作为参考。 选择所有时钟图层,并将它们合并一起 (Ctrl + E)。 此图层命名为”时钟”。

第 25 步: 向时钟添加阴影

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  双击”时钟”以打开图层样式窗口,从下图设置用于投影图层上。

26 步

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  创建一个新图层,并使用黑色填充它。 将此图层的混合模式设置为线性减淡 (添加)。 然后选择画笔工具 (B)、 选择画笔在直径为 2 3px,选择一个好的橙色和创建您的时钟周围的一些随机线条。 看看下图作为参考。

第 27 步: 添加一些鸟

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  这些画笔 下载和安装它们。 然后创建一个新图层,并使用这些刷上你的天空中创建一些小的鸟。 此图层命名为”飞鸟”。

第 28 步: 最后的颜色调整

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  转至层 > 新建调整图层 > 渐变映射,并使用如下图中的设置。 将此图层的混合模式设置为软光。

步 29

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  转至层 > 新建调整图层 > 渐变映射,并使用如下图中的设置。 将此图层的混合模式设置为软光的 38%。

步 30

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  转至层 > 新建填充图层 > 渐变填充,并使用如下图中的设置。 将此图层的混合模式设置为软光。

步 31

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  创建一个新的图层、 选择大软刷 (B) 和漆在图像的左边的黄色与蓝色的右侧。 然后将此图层的混合模式设置颜色为 25%。

  最终结果我希望您喜欢本教程中,您学习了一些新的东西。 我们已取得一些废墟在沙漠中的一张照片操作 ; 时钟、 齿轮和时钟针使一切围绕时间主题的趋向。

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发表于 2014-6-20 12:43:04 |显示全部楼层
Thanks for sharing !
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发表于 2014-6-26 14:04:29 |显示全部楼层
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发表于 2014-6-26 14:05:03 |显示全部楼层
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发表于 2014-7-2 00:59:28 |显示全部楼层
感谢分享啊
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