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[经验分享] PS中阴影的打造02(软光影和投射阴影)

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发表于 2014-5-18 21:15:15 |只看该作者 |倒序浏览

这种阴影是一种特别重要的阴影,它能让你的合成真实感再提升一个档次。而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,只要设置一个柔和度大一点的笔刷,25%-40%左右的强度,然后在物体周围绘制。记住,从物体逐渐向远处,阴影的透明度逐渐变低渐隐。

如下图,我使用一个大柔和度低透明底(20%左右)的画笔来绘制物体周围的阴影,你可以看到,你分辨不出女孩的阴影的形状,因为它太模糊了,但是它无疑增加了场景的真实性,还要注意阴影从身体部位开始逐渐向远处是如何渐隐到消失的。



01.jpg


这如果你想创建更真实的效果,你还得再学会另外一种阴影,投射阴影,它是由于物体阻挡光线后投射到地面或者其他表面上的投影,所以这种阴影受物体形状的影响较大,在photoshop中我们一般直接使用物体的形状来制作这种阴影。

在photoshop中制作同样一个效果可以使用很多种不同的方法来实现,就看你自己习惯或喜欢哪一种方法,简单介绍几种快速制作投射阴影的方法:

方法一:

如下图演示,复制塔图层,然后用”色相/饱和度”命令将明度降低到零,然后变换命令进行翻转\位置调整和变形,再加点高斯模糊,适当调整一下透明度,以及根据从近到远阴影逐渐渐隐的原理,用蒙版或者橡皮擦做适当调整就ok了。



02.jpg

03.jpg

方法二:

这种方法特别快,很多人不知道,可以利用图层样式分离来快速制作投影。打开图层样式面板,添加投影,调整参数得到一个边缘柔和的投影,可以在此处调节投影的透明度,也可以在分离后再图层的不透明度中来控制它的透明度。确定后再图层面板该图层右边的图层样式符号上右击,选择”创建图层”,即可将刚才设置的投影单独分离到独立的图层上,然后就可像方法一中一样调整位置和透明度等实现投影制作。



04.jpg

05.jpg

制作投射投影的方法很多,这里就不举过多例子,大家用自己最擅长的方式实现了就行。下面我们来讲一下光线的处理技巧。
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