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[经验分享] unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

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发表于 2014-8-5 10:56:29 |只看该作者 |倒序浏览
首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?
是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作!
所以我就介绍一下这款插件!!!!!!
我的开发环境:windows系统 , eclipse ,  unity3d 4.0
这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的。
所以需要先接入中间件。
对接过程:
1. 准备中间件工程对接(http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload)链接是去下载中间件的地址
2.  对接包括登录,支持,用户中心,切换账号,退出接口

QQ图片1.jpg
QQ图片2.jpg
3.      Android工程已包含在中间件中,其中class.jar封装了U3d游戏到android的中间接口。

QQ图片7.jpg
QQ图片8.jpg
4.      CS类中,AndroidAgent是接口调用类. AndroidCallbackMessage是消息回调类.Joy7SDKListener是场景监听类,需要加载到场景中

QQ图片3.jpg
U3D插件使用过程:
2.      双击插件,进入unity,然后import插件到unity开发工具,双击ABCtools开始使用插件打包,如下图

QQ图片4.jpg
QQ图片5.jpg
3.      登录注册(http://www.abctools.cn/)之后,在个人账号下建立个人的游戏,填写申请的渠道参数。进入如下图,个人的游戏,渠道参数都可以轻松获取,可以开始方便打包

QQ图片6.jpg
项目DEMO,插件都在下面链接中,有兴趣的可以自己玩玩!
http://www.abctools.cn/documentCenter/downloadExeperienceTool?type=experienceTool&id=7

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沙发
发表于 2014-8-11 07:34:59 |只看该作者
感谢分享
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板凳
发表于 2014-8-11 09:35:37 |只看该作者
thanks for sharing~~
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地板
发表于 2014-8-14 19:14:52 |只看该作者
用了下,确实接入渠道方便了很多,不用自己花时间去研究每家渠道怎么接,接的时候该注意什么东西,很好赞一个。
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发表于 2014-8-15 15:13:57 |只看该作者
学习了。。
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