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3ds max基础材质初学者必读 置换效果(一)

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发表于 2012-1-5 15:01:24 |只看该作者 |倒序浏览
3ds max基础材质初学者必读 置换效果



虽然在“凹凸”贴图通道可以使对象的表面看其来凹凸不平,但其效果十分有限,只能实现类似浅浮雕的效果,如果需要材质实现很强的凹凸感,则需要使用“置换”贴图通道。



“置换”贴图可以使曲面的几何体产生位移。与“凹凸”贴图不同,“置换”贴图实际上更改了曲面的几何体或面片细分(而凹凸贴图仅设置了一种视觉上的错觉来产生凹凸感)。“置换”贴图应用贴图的灰度来生成位移。在2D图像中,较亮的颜色比较暗的颜色更多地向外突出,导致几何体的3D置换,实现与建模相同的效果。



“置换”材质效果会在每个曲面上生成许多个三角形面,可以创建好的效果,不过会耗费大量的时间和内存。同时,该材质效果只能直接添加给面片、网格、多边形和NURBS曲面对象,其他类型的模型不可以直接应用“置换”材质。要对其他种类的对象使用“置换”材质,可以应用“置换近似”修改器,或者将其转化为上述四种类型的对象。另外,对象的分段数也会直接影响到置换效果,分段数越多,置换效果就越细致。



由于“置换”材质非常耗费渲染时间,所以大家在制作本实例时要注意保存,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。



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发表于 2012-2-15 23:32:35 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-4-5 23:23:15 |只看该作者
再看一看,再顶楼主
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发表于 2012-4-5 23:30:15 |只看该作者
路过……
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发表于 2012-4-20 23:21:41 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-5-11 23:19:23 |只看该作者
先垫一块,再说鸟
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发表于 2012-10-12 23:29:16 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-10-22 23:30:33 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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