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3ds max基础材质初学者必读 设置过滤色(二)

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发表于 2012-1-13 16:49:40 |只看该作者 |倒序浏览
(1)运行3ds max 2011,打开素材“玻璃球源文件.max”。




(2)当前场景中的玻璃球尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。




(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并将其命名为“玻璃”。







(4)将“玻璃”材质赋予场景中所有的玻璃球对象。




(5)设置所选对象使用Phong明暗器。




(6)在“反射高光”选项组内进行设置。




(7)设置“不透明度”参数。




(8)从“漫反射”通道导入素材“图案.jpg”文件。










(9)从“折射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。




(10)设置“折射”贴图通道的“数量”参数。




(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(12)观察渲染后的图像可以发现,图案对材质影响较小,阴影也未被着色。下面从“过滤色”通道导入素材“图案.jpg”文件。




(13)渲染Camera001视图,观察当前材质效果,可以看到对象和阴影均被着色。




(14)现在本实例就完成了。



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发表于 2012-2-7 23:27:12 |只看该作者
我是老实人,我来也!
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发表于 2012-2-28 23:27:30 |只看该作者
我就看看,我不说话
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发表于 2012-6-5 23:19:02 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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发表于 2012-10-16 23:19:26 |只看该作者
不错不错,收藏了
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发表于 2013-3-18 23:30:01 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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